Halo Infinite geliştiricisi 343 Industries, oyunun uzun zamandır beklenen ağ üzerinden co-op modu için “Ağustos sonu” lansmanını hedefliyor, oyunun yaratıcı başkanı Joseph Staten yeni bir Halo Waypoint blog gönderisinde söyledi. Yayında yer alan yeni bir yol haritasının parçası olarak Staten, 343’ün Eylül ayında Halo Infinite‘in Forge modu için açık betayı hedeflediğini de paylaştı.
343 Industries, Halo Infinite’in Aralık ayındaki sürümünden aylar önce, co-op ve Forge modunun lansman sırasında kullanılamayacağını duyurdu. Geliştirici daha sonra co-op modunu 2. sezonla birlikte göndermeyi hedeflediğini söyledi ve ardından bu hedefi 2. sezonda “daha sonraya” itti.
Kampanyayı arkadaşlarınızla aynı TV’de oynamanıza izin veren bölünmüş ekran kampanya kooperatifi daha da uzakta. Yol haritasına dayanarak, 343 Industries, oyunun 8 Kasım’da başlayacak olan üçüncü çok oyunculu sezonuna kadar bölünmüş ekranlı işbirliğini başlatmayı beklemiyor. Ve görünen o ki, yol haritası bölünmüş ekran kooperatifinin zamanlamasının “TBD” olduğunu söylediğinden, tahminler hala değişebilir.
Forge’a gelince, Staten’in 343’ün doğrudan açık betaya nasıl atlamayı planladığı hakkında tartıştığı şey:
“Harika topluluk haritaları ve modlarının oyuna daha hızlı girebilmesi için Forge araç setini bir an önce elinize almak istiyoruz. Bunu gerçekleştirmek için, 2. Sezonun ilerleyen saatlerinde bir Forge açık betasını hedefliyoruz. betayı açmak için sağa gidin. Bu yaklaşımla, Halo Infinite’in temel özelliklerini geliştirmeye devam etme konusundaki temel önceliğimize odaklanmaya devam ederken temel Forge araçlarını herkese daha hızlı ulaştırabiliriz. Forge, açık betadan itibaren devam edecek, zaman içinde gelişecek ve büyüyecek.”
Yol haritasına göre, 343 Industries, lansman sırasında dikkate değer bir ihmal olan kampanya görevlerini tekrar oynamanıza izin veren bir özellik için Ağustos sonunda bir sürüm yayınlamayı hedefliyor.
Staten, bu özelliklerin birçoğu için bir süre daha beklemeniz gerekeceğini duymak sinir bozucu olsa da, şirketin özellikleri ekibin sağlığı için iyi olan bir hızda geliştirmek için gereken zamanı ayırdığını vurguladı. Staten, “Daha fazla içerik ve daha fazla özelliği daha hızlı sunmamız gerektiğini biliyoruz” dedi. “Sıfır önceliğine sadık kalmak, sağlıklı kalmak ve daha sonra daha hızlı hareket etmek için bazen yavaşlamamız gerektiği anlamına gelir.” Staten ayrıca 343’ün “Drop Pod’lar” olarak adlandırdığı şeyde sezon içi yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunmayı planladığını da kaydetti.
Halo Infinite’in ikinci çok oyunculu sezonu 3 Mayıs’ta başlıyor ve yeni haritalar ve yeni modlar ekleyecek.